Szabadulj kvíz
Fogyasztói ár: 4990 Ft
Márk Zoltán NYOMY az Inquizitor és az Inquizitor 2 játékok szerzőjének új, izgalmas kvízjátéka a Szabadulj Kvíz.
A játékosok Egyiptomban a Mokattam-fennsíkon álló piramisokban gyönyörködnek. A gízai nagy piramisba betérve egy ijesztő dolog történik. A piramis bejáratát elzáró kőtábla egy hatalmas robajjal bezárul. Aki ki akar szabadulnia piramis fogságából, annak helyesen kell megválaszolnia a feltett kérdéseket.
A kártyákon különböző témakörökben szereplő kérdések várják a játékosokat: tudomány, technika, növény és állatvilág, irodalom, filmművészet, képzőművészet. Aki helyesen válaszol a feltett kérdésre, az bábujával annyi mezőt léphet a piramis mezőin, amennyit a kérdéskártya megad. A piramison belül bármelyik irányban lehet közlekedni a folyósokon, de nem szabad átlépni a falakon és az ajtókon. Az ajtókon csak ajtónyitó-kártya megválaszolásával lehet átlépni, de az koránt sem biztos, hogy az ajtó nyitva áll és átengedi a kalandort. Amikor egy játékos helyes választ ad egy ajtónyitó kérdésre, az ajtó feltárul, és csak akkor derül ki, hogy az az ajtó nyitott-e valamelyik irányban vagy esetleg egy kőomlás már rég eltorlaszolta.
A Szabadulj Kvíz játékkal mindenki szórakozva szerezhet új ismereteket, próbára teheti tudását valamint sok érdekes dolgot is megtudhat!
Tartalom:
- 1 játék tábla
- 8 ajtó kártya
- 220 témakörös kártya
- 110 ajtónyitó kártya
- 6 fa játékbábú
- 1 játékszabály
A kártyákon álló témakörök:
- tudomány
- technika
- irodalom
- filmművészet - képzőművészet
- növény- és állatvilág
Ajánlott: 11 éves kortól
Játékosok száma: 2 – 6 fő
Játékidő: 60 perc
A játékosok Egyiptomban a Mokattam-fennsíkon álló piramisokban gyönyörködnek. A gízai nagy piramisba betérve egy ijesztő dolog történik. A piramis bejáratát elzáró kőtábla egy hatalmas robajjal bezárul. Aki ki akar szabadulnia piramis fogságából, annak helyesen kell megválaszolnia a feltett kérdéseket.
A kártyákon különböző témakörökben szereplő kérdések várják a játékosokat: tudomány, technika, növény és állatvilág, irodalom, filmművészet, képzőművészet. Aki helyesen válaszol a feltett kérdésre, az bábujával annyi mezőt léphet a piramis mezőin, amennyit a kérdéskártya megad. A piramison belül bármelyik irányban lehet közlekedni a folyósokon, de nem szabad átlépni a falakon és az ajtókon. Az ajtókon csak ajtónyitó-kártya megválaszolásával lehet átlépni, de az koránt sem biztos, hogy az ajtó nyitva áll és átengedi a kalandort. Amikor egy játékos helyes választ ad egy ajtónyitó kérdésre, az ajtó feltárul, és csak akkor derül ki, hogy az az ajtó nyitott-e valamelyik irányban vagy esetleg egy kőomlás már rég eltorlaszolta.
A Szabadulj Kvíz játékkal mindenki szórakozva szerezhet új ismereteket, próbára teheti tudását valamint sok érdekes dolgot is megtudhat!
Tartalom:
- 1 játék tábla
- 8 ajtó kártya
- 220 témakörös kártya
- 110 ajtónyitó kártya
- 6 fa játékbábú
- 1 játékszabály
A kártyákon álló témakörök:
- tudomány
- technika
- irodalom
- filmművészet - képzőművészet
- növény- és állatvilág
Ajánlott: 11 éves kortól
Játékosok száma: 2 – 6 fő
Játékidő: 60 perc







